top of page
13.jpg
x dekor2.jpg
1.jpg

BELSŐÉPÍTÉSZETI 3D LÁTVÁNYTERVEZÉS

Napjainkban az építészeti tervezés, felújítás, átalakítás, lakberendezés elengedhetetlen része a 3D látványtervezés.

 

Nemcsak a falak színe, bútorok elrendezése, fényviszonyok beállítása, és az elképzelt hangulat precíz komponálása végett fontos, hanem azért is, hogy a jövőben esetlegesen felmerülő problémákat még időben felismerjük, és még azelőtt tudjunk alakítani a végső terveken, hogy megrendeltük volna az adott tér hangulatába nem passzoló bútort, lámpát, esetleg egy még üres szobánál felismerjük, hogy mégsem illik oda bizonyos színű tapéta, vagy pedig csak úgy lehet bemenni a nappaliba, ha először átmászunk a kandallón. 


Természetesen hatalmas segítség látni egy még nemlétező teret akkor is, ha eleve eladásra szánt, de még építési fázisban lévő ingatlanról, konditeremről, szállodáról van szó, hiszen ily módon már van miből kiindulni, van mit megmutatni az érdeklődőnek, a sejtelmes "itt majd egy lakópark épül" mondaton túl.


Egy már elkészült látványtervnél lehetőség van bizonyos napszakban készült képek variálására is, hogy lássuk mire számíthatunk tűző napsütésben, esetleg egy borúsabb, kései délután, mikor már csak hangulatfények világítják be a teret.
 

 

012_2.jpg
tungsram2.jpg
001100.jpg
01_8.jpg

TERMÉKVIZUALIZÁCIÓ

Nemcsak fürdőszobák, nappalik, és hálók esetén jöhet szóba a 3D grafika, hanem egy elképzelt tárgy, design elem, bútor, akár logó esetén is.

A menetrend itt is hasonló. Megkapom a terveket
(itt főleg kézzel rajzolt dolgokat), és pontos méretek, elképzelt színek, és textúrák alapján elkészítem a realisztikus képet, műtermi bevilágítással, de igény szerint akár fantáziaterekbe rakva azt.

 

011.jpg
011.jpg
02 changed.jpg
03.jpg
Liquid Bubbles

HOGYAN KÉSZÜL EGY LÁTVÁNYTERV?

Szükség van építészmérnök által tervezett 3D modellre, és egy tárgylistára. S nem árt egyfajta konkrét elképzelés is, hogy minek hol lesz a helye.

A tárgyakat katalógus alapján megtervezem, a honlapon látható fényképek alapján 3D modelleket készítek, követve az adott tárgy anyagmintázatát, majd ezeket elrendezem a térben, és felkerülnek a lámpák (fényforrások), majd próbaképek segítségével véglegesítjük az elképzeléseket, és jöhet a renderelés, ami már realisztikus, "szemmel fogható" formába önti a fantáziát.

 

001_3.jpg
13.jpg
x dekor 4.jpg
szoba2.jpg
bottom of page